Этот макрос создан для игры Marvel Rivals с использованием персонажа Человека-Паука. Он позволяет исполнить полный комбо с верхним ударом, создать дистанцию с помощью момента «задержки», а затем немедленно снова атаковать с новым верхним ударом. Такой подход помогает не только нанести урон, но и избежать контратак противника. --- ### Механизм работы макроса Макрос выполняет следующий порядок действий: 1. **Верхний удар.** 2. **Применение клубка паутины.** 3. **Удар снизу.** 4. **Прыжок на паутине.** 5. **Повторное применение клубка паутины.** 6. **Прыжок для создания дистанции или задержки в воздухе.** 7. **Прием «На сюда!» для притяжения.** 8. **Простой отменный маневр на паутине.** 9. **Повторный верхний удар.** 10. **Финальное применение клубка паутины.** 11. **Заключительный удар снизу.** --- ### Последовательность комбо **Порядок ввода:** - Верхний удар -> Клубок -> Удар снизу -> Прыжок -> Клубок -> Прыжок/Задержка -> На сюда! -> Простой маневр -> Верхний удар -> Клубок -> Удар снизу **Макрос последовательно выполняет:** - ЛКМ -> ПКМ -> F -> Прыжок на паутине -> ПКМ -> Пробел -> E -> Кнопка мыши 5 -> ЛКМ -> ПКМ -> F --- ### Эффект комбо Первая половина комбо позволяет поднять противника и создать пространство, используя мобильность Человека-Паука. Вместо того чтобы сразу продолжать атаку, персонаж используетSwing и задержку, чтобы оставаться в воздухе и избежать получаемого урона или способностей противника. При нахождении в подходящем положении, прием «На сюда!» возвращает Человека-Паука к цели, а отменный маневр на паутине обеспечивает плавный переход ко второму верхнему удару. Это создает постоянное давление на противника и значительно уменьшает вероятность наказания за ошибки. --- ### Когда применять данный макрос Этот комбо особенно полезно в следующих ситуациях: - Задержка в воздухе во время ожидания восстановления способностей. - Убеждение из опасных ситуаций без полного выхода из боя. - Избежание контратак противника после первого удара снизу. - Быстрое возвращение в бой после создания дистанции. - Поддержание давления на изолированных противников. --- ### Важные требования Перед активацией макроса необходимо убедиться в том, что вы входите в атаку после двойного прыжка или скачка, чтобы первый удар был верхним, и необходимо также попасть вторым клубком. Без действительной цели для «На сюда!», вторая половина комбо может не сработать. --- ### Необходимые настройки - **Первичный удар (Сила Человека-Паука)** = ЛКМ - **Вторичный удар (Клубок паутины)** = ПКМ - **Удивительный комбо / Удар снизу** = F - **На сюда!** = E - **Прыжок на паутине** = Кнопка мыши 5 - **Прыжок** = Пробел - **Простой маневр** = Кнопка мыши 5 ### Настройки Человека-Паука - «Удерживать для прыжка на паутине» = ВКЛ - «Простой маневр» = ВЫКЛ - Кнопка для Простого маневра должна оставаться назначенной. - «На сюда!» обязательно должно быть назначено на E. Включение Простого маневра изменяет поведение движения Человека-Паука, что делает тайминг менее предсказуемым, поэтому этот параметр должен оставаться выключенным, но при этом клавиша назначения должна быть сохранена. --- ### Итоговая сводка **Поток комбо:** - Верхний удар -> Клубок -> Удар снизу -> Прыжок на паутине -> Клубок -> Задержка -> На сюда! -> Простой маневр -> Верхний удар -> Клубок -> Удар снизу Макрос объединяет урон, мобильность и выживаемость в единую последовательность, позволяя Человеку-Пауку временно disengagment перед немедленным возвращением для продолжения давления на цель. Это делает его особенно эффективным при сохранении динамики боя, избегая ответных ударов во время затяжных сражений.
Загрузка..
Устанавливаем программу (Скачать) и переходим в редактор макросов/скриптов

нажимаем кнопку «Открыть файл»

и выбираем скачанный файл

присваиваем макрос на клавишу и запускаем программу
