Макрос выполняет задачу с плавлением диа баров в игре. Замок, через WebGL. Персонаж берёт ресурсы из банка, несёт на плавилку, и обратно в банк.
Устанавливаем программу (Скачать) и переходим в редактор макросов/скриптов
нажимаем кнопку «Открыть файл»
и выбираем скачанный файл
присваиваем макрос на клавишу и запускаем программу